已停用的评论:重力驱动的赛车,优先考虑速度和流畅性
Defunct,由Freshly Squeezed开发,是一款独立的赛车冒险游戏,讲述了一台破损的机器人穿越一个被机器占据的荒凉地球,以到达一艘即将离开的货船。核心机制使用重力操控引擎在多样的地形中建立和保持动量。关键元素包括以动量为中心的穿越、可解锁的皮肤和技巧,以及一个带有排行榜竞争的计时赛模式。该游戏针对速度玩家和喜欢在主机上进行短暂高速度冲刺的玩家。
Defunct 是什么样的游戏?
在这个游戏中,玩家控制一个古怪的、受损的机器人,它从一艘货船上掉落到一个仅由机器人居住的后人类地球。移动的核心是一个Gravitize 引擎,它创建一个局部重力场;在下坡时激活它可以增加速度,让你在平地上滑行、跨越间隙,并在电机失效后穿过隧道。核心循环奖励通过精确的线路选择来链式连接坡道并保持动量。
它有多人模式吗?
体验主要是单人游戏,另有一个时间试验模式,增加了五个专门的关卡和全球排行榜。发布版本包含了跨越不同生物群落的十一种多样化阶段,以及可解锁的角色皮肤、特殊技巧和隐藏的收集品,供完成主义者使用。主线活动较短,通常为六十到九十分钟;排行榜、技巧和收集品构成了追求更好成绩的玩家的主要重玩动力。
游戏的视觉和声音是什么样的?
视觉在不同的生物群落和气候之间变化,偏向于开放的视线和高速路线,而音频和关卡设计强调运动的感觉而非战斗。该标题提供了一种宁静的赛车体验,没有敌人。一些评论者指出偶尔会出现相机或碰撞问题,这可能会打断紧凑的序列。PlayStation 4 版本需要大约 2GB 的存储空间,并且可以通过向后兼容性在较新的硬件上播放。
Defunct 是一个紧凑的、以动量为中心的选择,适合注重技巧的跑者
Defunct 是一个简洁的选择,适合喜欢短小、技巧性强的跑者,这些跑者会因记忆和精确的重力时机而获得奖励。开发者是一个位于瑞典维斯比的独立工作室,该游戏在瑞典游戏奖中获得“年度游戏”的奖项,突显了其设计的清晰度。然而,有限的战役长度和一些技术上的粗糙之处意味着它更适合重复的试验会话,而不是长时间的单次游戏。